第6章 最后一杯伯爵茶-《帝国余晖:从敦刻尔克开始》


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    “现在,还有谁对我的命令有疑问?”

    没有人说话。只有急促的呼吸声和拉动枪栓的声音。

    在这片废墟中,比起外面的德国人,眼前这个冷血的贵族疯子,似乎更令人感到畏惧。

    而在这个即将崩溃的战场上,畏惧,往往比希望更能维持秩序。

    眼见士气有所回暖,亚瑟便不再将注意力放在他们身上。

    他闭上了眼睛。

    在这个瞬间,喧嚣的世界消失了。取而代之的,是脑海中那张冰冷、精确、且残酷的战术地图。

    RTS上帝视角启动。

    他的意识像一只盘旋在万米高空的苍鹰,瞬间拉升至阿兹海布鲁克的上空。

    视网膜上的灰白线条迅速构建出战场的全貌。

    那一抹代表“猎犬”炮兵阵地的蓝色光点,正在地图的边缘疯狂闪烁,显得孤立无援。而在它的周围,以及修道院的正前方,大片大片的红色正在像癌细胞一样蔓延。

    亚瑟把注意力集中在修道院外围的街道上。

    战争迷雾被强行驱散。

    他清晰地看到,在距离修道院不到五百米的三个主要街口,德军已经完成了教科书般的封锁部署。

    那不是普通的德军步兵。

    他们的领章和袖标在系统中被高亮显示,那上面绣着花体的“GD”字样——大德意志步兵团(Infanterie-Regiment Großdeutschland)!!!

    妈的。

    亚瑟的心沉了下去,一直沉到了胃里。

    作为一名穿越前混迹于各大军史论坛的资深键盘军事家,他太清楚“大德意志”这个词条意味着什么了。

    在后世那些关于二战德军战斗力的无尽撕逼贴里,当人们津津乐道于武装党卫军的“三巨头”——骷髅师(Totenkopf)、维京师(Wiking)、帝国师(Das Reich)如何凶悍、如何能单挑苏军一个集团军时,往往会忽略一个站在国防军鄙视链顶端的存在。

    那就是大德意志师。

    那个在战争中后期挂着“装甲掷弹兵师”的羊头,却卖着“超级装甲师”狗肉的怪物。

    亚瑟清楚地记得那些令人窒息的编制表:在库尔斯克以后,这支部队的装备豪华程度简直是对其他德军部队的侮辱。他们拥有独立的“虎”式重型坦克营,拥有满编的“黑豹”坦克营,其火力密度和装甲厚度,甚至凌驾于希特勒的那些党卫军宠儿之上。

    而现在,挡在他面前的,正是这个怪物的幼年体——大德意志步兵团。

    即便如此,这也是从全德国挑选出来的精锐,是国防军的门面,是未来那支钢铁怪兽的雏形。

    命运给亚瑟开了一个巨大的、恶毒的玩笑。

    在无数次推演游戏和脑内剧场中,他曾无数次幻想过自己指挥着这支身披银灰色制服的精锐,驾驶着虎式坦克碾碎一切阻挡。

    那是每个德棍玩家的终极梦想。

    但现实却狠狠地抽了他一耳光:是的,你的梦想实现了,你终于见到了这支传说中的部队。

    只不过,你是在他们的枪口对面。

    手里拿着一支只能单发的恩菲尔德步枪,带着一群被吓破胆的英国农民和苏格兰酒鬼,去迎战这支未来的传奇。

    这已经不是地狱难度了,这是送命题。

    而在亚瑟的上帝视角中,这支精锐部队也的确正在展现他们令人窒息的战术素养……

    三个步兵班已经占据了修道院正面的三个制高点。三挺MG34通用机枪架设在二楼的窗口和废墟的夹角处,构成了无死角的交叉火力网。

    这种每分钟射速高达800发的前“希特勒电锯”尽管比起后备MG42的1200发稍逊一筹,但对于没有任何装甲掩护的步兵来说,本质上也没多大区别,俨然就是一把高效的屠杀机器。

    而在路口的沙袋后面,还藏着一门低矮的37毫米反坦克炮(PaK 36),虽然被戏称为“敲门砖”,但用来对付卡车和人体绰绰有余。

    甚至在后方的街道拐角处,亚瑟还看到了一辆Sdkfz 251半履带装甲车正在预热引擎,随时准备支援步兵冲锋。

    这就解释了为什么哈里森上校那么急着要跑——那个老滑头虽然蠢,但他的求生本能是对的。

    这里根本守不住。

    战场虽然混乱,到处都是盲目的射击和无序的奔跑,但对于熟读二战全史的亚瑟来说,这盘棋局的走势却清晰得令人绝望。

    在他的RTS雷达边缘,那些密密麻麻的红色光点不仅仅是简单的步兵单位,它们代表着一股无法阻挡的历史洪流。

    眼前的“大德意志步兵团”虽然凶悍,但它们充其量只是这股洪流激起的第一朵浪花,是那个被称为“闪击战之父”的海因茨·古德里安挥出的第一记刺拳。

    这是古德里安的第19装甲军(XIX Panzer Corps)。

    它是德国装甲部队的精华,是撕裂法兰西心脏的手术刀。

    而在“大德意志”团的身后,在那片雷达尚未探测到的战争迷雾深处,还潜伏着一头真正的利维坦——第10装甲师(10th Panzer Division)。

    那是一个拥有上百辆三号、四号坦克的钢铁怪兽。此时此刻,那个师的先头部队恐怕已经沿着大德意志团打开的缺口,正在给坦克加满油料,准备发动最后的雷霆一击。

    如果不趁着现在——当这只怪兽还在调整姿态、只有前锋步兵抵达的短暂窗口期——混进烟雾里突围,那么等半小时后第10装甲师的主力碾压过来……

    这就不是战斗了,而是工业化的碾压。

    亚瑟看了一眼身边这几十个拿着恩菲尔德步枪的残兵。

    用这群连反坦克手雷都凑不齐的溃兵,去阻挡古德里安的装甲军?这就像是用一张湿透的卫生纸去阻挡海啸一样可笑。

    “必须走。趁着这头怪兽还没完全张开嘴。”

    与此同时,亚瑟注意到脑海中的战术界面发生了一些微妙且关键的变化。

    随着他刚才在废墟上那一枪“杀鸡儆猴”,以及强行接管了现场一百多名溃兵的指挥权,系统判定的“指挥半径”出现了爆发式的增长。

    昨天,当他只带着麦克塔维什那五个人的时候,他的上帝视角仅限于方圆一公里的战术范围——那充其量是个“连排级巷战视野”。

    而现在,随着他正式激活“第2营营长”的权限,并在法理上收拢了这支残兵,战争迷雾被强行推后,他的侦察范围瞬间扩张到了三公里——这是一个标准的“营级战役视野”。

    但这并没有让他感到轻松,反而让他更直观地看到了己方的“死兆星”。

    在RTS界面中,敌我双方的头顶上浮现出了令人绝望的数据条:兵力值(HP)与士气值(Morale)。

    亚瑟看了一眼身边的英军残兵。

    他们头顶的蓝色血条大部分是残缺的黄色甚至濒死的红色——这意味着这支部队是“残编”状态,而且处于“极度疲劳/受伤”的负面buff中。而那个代表战斗意志的士气槽,虽然在刚才的演讲激励下勉强回升了一点,但也只是在“动摇”和“崩溃”的边缘反复横跳。

    系统甚至贴心地给出了一个综合战斗力评分:

    【英军临时混编营】兵力:128人(残缺)装备:轻武器为主,重武器缺失。综合战力评分:23/100状态评价:一群拿着烧火棍的惊弓之鸟,建议立即撤出战斗。

    然后,亚瑟将目光投向了迷雾对面的红色方块——大德意志步兵团。

    那里的数据简直亮瞎了他的眼。

    每一个红色光点都拥有几乎满格的绿色血条。他们的士气槽是锁死的“高昂(Fanatic)”状态,甚至还挂着“精英训练”、“机械化协同”和“闪电战加成”的一连串增益Buff。

    【大德意志步兵团(先遣连)】兵力:180人(满编加强连)装备:机械化,重火力配置(机枪/反坦克炮/半履带车)。综合战力评分:95/100状态评价:帝国的战争机器,能够碾碎同等数量的三倍敌人。

    “23对95……”

    亚瑟只觉得牙花子发酸。

    这就像是开着一辆快报废的拖拉机,去和一辆崭新的虎式坦克对撞。

    在任何一款平衡性正常的RTS游戏里,这种数据对比唯一的建议就是“打出GG然后投降”。

    但这里是现实。没有读档,没有投降。

    “如果不想被这台95分的绞肉机搅成肉馅,我们就得利用好这唯一的三分钟烟雾。”

    亚瑟收回目光,强行压下心中对这悬殊战力的恐惧。

    必须走。趁着这头怪兽还没完全张开嘴。

    除非……

    亚瑟的“目光”穿透了战场的硝烟,再次投向了那个名为“猎犬”的炮兵阵地。

    他像是在玩《英雄连》或者《战争游戏》时检查单位库存一样,将视线聚焦在那些炮位旁边的弹药堆上。

    道森上尉说得没错,高爆弹(HE)的黄色弹药箱是空的。穿甲弹(AP)的黑色箱子也是空的。
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